推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
看你能不能吃苦了,前几天认识一个人,40多岁了,办日本留学签...
YU7 标准版25.35万,第一反应是不便宜,YU7 标准版...
绝对拦不住,伊朗防空系统水平和某大几乎一样的,B2如入无人之...
我家楼下的快递站,原来负责人是一个男人婆,每次快递车到了,司...
看到这个问题特意去查了下什么是KVM显示器。 不需要。 ...
这就不得不提一下B站up主是一只九龄了。 天生萌系五官,圆...