建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
本人条件: 162微胖型 天蝎座老家梅州 的在广州这边广州公...
`“我草,这颗星球真美啊!” “是啊,而且大的让人心生畏惧。...
迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...
呃…这个…在我们…Harmony OS NEXT的优化下啊…...
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...