半年前和一个想要在游戏中整合插件系统的朋友聊过MoonBit,其实有些开发者一直需要一个运行时轻量、有GC、“强类型”、容易编译到多种目标代码的面向工程的工具。
他们对实时性可能没那么敏感,把lifetime和borrow checker请来鞭打自己属实不划算。
在nodejs、python、go也能用的情况,多一个性能接近native还带pattern matching、trait、带约束的泛型等现代特性的选项无疑是好的。
对于运行时这一点,一些编程语言实在是太成功了…。
火狐的开发者们似乎并不是很“听劝”,对许多用户呼声很高的功能...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
现在最爽的手机搭配,一定是折叠屏+直屏旗舰双持。 至少在过去...
通俗易懂的棒球规则 敌人朝你扔手雷,扔三次,你打不到你就被炸...
孔雀鱼一般是分为S、A、B、C四级,这个其实和绝大多数的玩家...
我给你出个内外网结合的方案,具体操作步骤可以百度。 物料:...