正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
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这是我最喜欢的拟物化 Dock 栏时代(macOS 10.7...
1、 ***还不错,应该花了很多时间弄的吧,赞一个。 1....
转发别人的,背景是以色列动员30万人打加沙。 在中国,刘德...
曾经央企外派员工,我尽可能在我能说的范围内说一些事。 一句...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...