认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
亿速云还不错: 29元1个月,看看便宜不。 以下是关于 亿...
SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。 SD...
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首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
目前还没有起来,但可能也快了,虽然还没有起来,但仍然需要佩戴...
第一个问题,彩色还是黑白。 如果只打黑白,那么跟照片肯定也...