认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
明确几点: 无论你使用的端口号是多少,ISP侧很容易发现你存...
Gemini 2.5 Flash和Gemini 2.5 Pr...
我先放一个暴论: 如果稳定币法案最终成功推行,特朗普的历史地...
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
抛去一切外部干扰,纯从美学角度分析。 1.歼20,虽然不是...
欧美这种不到170的比较上镜的脸型都是纯纯消耗品。 走色气...