推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
Alist已死,咱们来用Openlist吧Alist已经确认...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
如果知乎算海的话,那我,被捞着了。 事情是这样的:我以前有...
五百老师有一集教的是卤鸭货,我就试了试,基本算是把材料买齐了...
是在今天的 2024 开发者周上,Cloudflare 发布...