最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
这不是在吹牛!中国科学家攻克了用“空气做馒头”的技术!202...
当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
我老板身价二个亿左右吧。 有一回去外地跟合作商谈合同。 我...
高中有个团体舞蹈比赛选中我们班,表演那天女主要穿裙子(到膝盖...
一直玩城市探险,所以这方面有点经验,分享一下,我就不说别人回...