推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
rust就算了,一个计算圆周率的程序能比py还慢,注意,这个...
说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...
从哈马斯领导层的***牌名单彻底清零,到真主党的BB机摧毁消...
干嘛要用水泥?经常分狮的人都知道,买个小型砂带机,可以磨铁的...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
鱼缸开缸后,硝化系统初步建立时,水质还不够好,此时对不良水质...