国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
你想象一下,你是印度, 北方有个大国,邻国 北方边界极其的高...
NO.10 F/A18经典虫(个人认为比超虫好看) ...
找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
我上初中最后一年,gba发售。 我在作业本背面画了一个1:...
其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...